【契约成立。】
「吾即是汝...汝即是吾...」
「汝于此,获得崭新欲望之共振」
「共振即所谓」
「反抗毁灭轮回萌生之新芽也」
「吾,愚者之面具」
「沐汝新生之风,借汝欲望之共鸣」
「以求未来之成长...」
熟悉的系统画面又一次弹出来,又是逆位的牌。
寓意一路坎坷吗......
【阿尔卡纳·愚者
rank
1】
【获得新生的旅者啊,你终于拨开虚假的迷雾,直面了自己的内心,得以觉醒。你终于真正踏出了命定旅途的第一步。但前方荆棘遍地,坎坷众多,你做好了拥抱世界的准备了吗?】
【习得能力“不羁交涉”】
【hold
up后,可与敌人进行对话交涉,获得助力。】
对话交涉也是p5的一大游戏特色。
游戏共存在物理、枪击、火焰、冰冻、电击、疾风、念动、核热、祝福、咒怨、万能这些属性。
不同敌人对不同属性存在弱点、耐性、反射、吸收、正常这几种状态。
通过弱点或异常击破可以使敌人倒地,敌人全部倒地会触发hold
up状态,此时就可以选择进行总攻击或者对话交涉。
但是神木礼更愿意把对话交涉称为“抢劫”。
没错,是抢劫!
选择对话交涉,可以向敌人索要力量、金钱以及道具。
选择索要力量,阴影就会和你聊天,根据他们不同的性格,做出正确的回答,他们就会变成你的面具,供你驱使。
在异世界战斗依靠的就是人格面具(persona,被玩家戏称偏铝酸钠)的力量。
觉醒人格面具的条件是直面自己的阴影,全身心接受自己的阴暗面。
每个人觉醒的人格面具不同,能力与属性也不同。
如果具有不羁之力的特质,那就可以操纵复数的人格面具。
理论上只要搭配得当,可以全属性全能。
因此收服各种各样的人格面具是很重要的。
当初玩游戏时,礼对于对话就相当苦手。
可以说基本处于聊一个激怒一个的水平。
巧妙地避开所有正确选项也是另类的才能吧。
所以她最喜欢的交涉选项就是索要金钱。
在学会了好用的交涉术之后,那就真的成了“抢劫”术。
基本流程就是hold
up,要钱,还有吗,还有吗,还有吗,激怒阴影,宰掉阴影。
没错,要完钱就宰掉。
纯纯土匪!
至于索要道具?礼基本没选择过。
道具能白嫖、能花钱买,为什么要浪费赚钱的机会换道具?
不过p5本质上是回合制游戏,她现在倒是很好奇游戏变成了现实,那对话交涉如何触发?
难道要在一群敌人的包围下聊天?
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